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新年快乐以及装备总结(第5页)

“尚未激活,需要宿主取得所有权,高稀有度物品拥有后方显示全部效果和解封任务。”

“备注:在激活它之前,你真的考虑好了么?”

————

复习一下系统设定。

目前已经解封的系统内嵌功能:

1装备列表:可查看已拥有装备,并开关装备效果。

2装备定位:可在装备列表中查看任意装备的位置。

3效果开关:可在装备类别中打开或关闭装备的效果。

4装备栏:可利用现实坍塌,存取【装备】,需规避“强观测者”

,有概率失败。

已摸索出的内容:

1:该系统似乎并非唯心力量,其作用逻辑偏向科技侧,但因为过于神奇所以感官上并无太大区别。

2:装备稀有度顺序白、绿、蓝、?、?,按一般规律推论后两者为紫和金。

3:从绿色装备起,会有需要解封的“特殊效果”

4:从蓝色装备起,初见时若无所有权,无法看到完整信息。

5:笔记类装备拥有较高“共性”

5:极少数装备具有“专属效果”

,只能影响宿主本人。

7:装备在物质层面上被改变达到阈值时,会重新判定,出现“不变”

、“破坏”

、“改造”

三种可能。

————

【装备】改造三大定律:

一、装备和装备之间无法堆叠,即便物质形态上融合在一起,也只是分别作用罢了,但装备与普通材质可以顺利结合。

二、装备的效果不会因为改造完全变化种类,但可以产生触发、使用形式上的不同。

三、装备的效果强度在改造中不会强化,只会弱化,如同一团不断磨损的‘念’能量,但若参考定律二,改变使用形式则可能会有意想不到的“增强”

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