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陷阱卡二重巴塞舞姿
效果:对方怪兽攻击自己场的攻击表示怪兽时,把那个攻击变成对自己的直接攻击。作为交换,自己场的怪兽直接给予对方玩家战斗伤害。动画效果
因为“怪兽能在对方回合直接给予战斗伤害”这个效果处理对实卡来说有点不科学,所以实卡改成了“作为交换自己的怪兽在下个回合可以直接攻击”。
另外,明日香来就攻击表示召唤了攻击力只有1000的电子化芭蕾裙,并且她还刻意起手就给明星装备了能再增幅300点战斗伤害的“天使之翼”
因此游玄有九成的把握猜到那枚盖卡了。
正常来说,如果他用卡片炮手攻击时明日香发动“二重塞巴舞姿”,那么明日香会吃1900直接攻击伤害,游玄则只会受到1300。对方亏600血,按理说很大概率应该不会发动的才对。
但如果根据原作里明日香的战术表现,她发动的概率倒是不低。不止一次她都不惜自己亏血也要跟对方强行换血。
根据这些天学到的理论,游玄推测这可能就是她的决斗风格,勇往直前、毫不退缩,保持这样的风格有助于稳住她在决斗中的“势”,可能在她看来比区区几百点的差距重要。
那么不妨将计就计。
“战斗。”游玄挥手,“卡片炮手,对电子化芭蕾裙攻击!”
攻击力增幅的卡片炮手双臂落下,砰砰砰几炮径直向着长发的窈窕女性怪兽开火。
明日香轻微皱眉:“完全无视了我的盖卡啊那么打开盖卡!
陷阱卡二重巴塞舞姿!”
游玄眯起眼睛。
果然。
“这张陷阱,在对方发动攻击时将那个攻击变成对自己的直接攻击!”明日香喝道,“之后自己场的怪兽可以直接攻击对方玩家!”
围观群众都是大惊:“用自己当怪兽的盾牌!?”
“一来就是这么刺激的以伤换伤吗?”
一方面是换血,同时也是为了保住自己场的怪兽以便下回合进一步追击。
这就是她决斗的节奏和风格。
不过
“那么卡片炮手转为对明日香的直接攻击。”游玄道。
卡片炮手轰出的弹药凌空转向,很诡异地从前场的电子化明星身拐了俩弯绕了过去,直逼后方的明日香。
“但在这个瞬间,从手牌中发动速攻魔法限制解除!”游玄再亮出一张手牌,“直到回合结束为止,卡片炮手的攻击力翻倍!”
卡片炮手,攻击力1900攻击力3800
明日香脸色骤变:“你说什么!?”
攻击力一瞬间三千八!?
一千九的输出灌过来她还能接受,但一下子这么多的话
会坏掉的吧?
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